Imagen superior
Imagen superior
 
 
 
RSS solojuegos Suscríbete al canal RSS Solojuegos
Toda la información de SJ en tu lector RSS preferido. ¿Qué es esto?
 

Artículos

Publicidad

11/07/2007

Conferencia Microsoft E3 2007: Sin sorpresas


Autor: Jesús M. Bosque



De la misma forma que Piñata Party. Un juego que hereda personajes de un gran juego, pero cuya mecánica se aproxima demasiado a juegos que ya hemos visto en la antigua distribuidora de Rare, Nintendo. Es imposible no establecer toda una serie de paralelismos con Mario Party en todo su ámbito.

La pregunta real en la conferencia de Microsoft es ¿Hay algo interesante que comentar, algo original? No, la verdad es que no. Ni siquiera un trailer de Halo Wars y una versión de Gears of War en PC no parece que sea lo suficiente atractiva como para que el usuario se decante por Games for Windows.  De hecho, el detalle es que este año no hubo tatuajes por parte de Peter Moore, no hubo presencia de Peter Molyneaux en la “eterna” conferencia.

Eso sí, hay que reconocer que si hay un juego que presentación a presentación hace que nos quedemos mudos es “Assassin’s Creed”. En esta ocasión desvelando la denominada IA de persecución. ¿En qué consiste? Básicamente en que cada persecución que iniciemos será totalmente distinta, puesto que podremos ver como nuestro objetivo cambia aleatoriamente de rumbo, como nos tira objetos, etc. Etc.

El otro juego que nos ha asombrado es Gotham 4 que incluye por primera vez motos, un tiempo meteorológico increíble y más lugares que visitar con nuestros vehículos.

¿Qué sacamos en claro de esta conferencia? En primer lugar que Microsoft se siente líder en la nueva generación, que descarta como competidor de su negocio a Wii, de momento, como demuestra Scene it, y que promete lo que cumple en cifras y expectativas. No sólo eso, sino que todo lo que ha mostrado en hora y media estará este año en las tiendas. Impresionante, desde luego, pero ¿suficiente para este sector?


Selección SJ