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12/07/2007

Conferencia Nintendo E32k7: Marcando el camino del liderazo


Autor: Jesús M. Bosque

Cuando vi hace ahora casi dos años Nintendo DS lo primero que pensé, sinceramente, están locos. Ahora, dos años más tardes, Nintendo ha demostrado sobradamente que tenía un plan bien elaborado y que, por supuesto, sabía hacia donde iba. Es más, ha sabido reinventarse y, lo más importante, reinventar el mundo de los videojuegos.

De hecho, y analizando con bastante perspectiva la que fuera segunda conferencia de la E3, hay que reconocer que sólo Nintendo ha sabido sorprender a última hora en este evento con nueva ubicación.

La conferencia de Nintendo, como el año pasado, no fue demasiado larga, ciertamente, pero hubo, para nuestro gusto, demasiados números en esta ocasión y demasiado autobombo. Sin duda, la autocomplacencia llega a las principales desarrolladoras y distribuidoras de videojuegos.

Cambio de tendencia
Sin embargo, lo que nos dio a entener Nintendo con su conferencia y todos los números que sacó es que ha invertido una tendencia que había estancado en el videojuego. Es largo de decir, de entender, pero lo que está claro es que con Nintendo se ha conseguido que mucha más gente juego, y sobre todo aquellos que no jugaban hasta entonces.

Precisamente, lo más largo de esta conferencia con casi 20 minutos de reloj fue una serie de datos esclarecedores sobre la posición que Nintendo tenía y, lo más importante, su objetivo a corto y medio plazo: ser totalmente líderes del mercado, algo que por ahora respalda el mercado y su evolución.

Como siempre, dos estrellas aparecieron en el firmamento: DS y Wii y parece que, finalmente, GBA se jubila, ya que no vimos nada destacable en esta presentación. En cualquier caso la sinergia entre ambas es total y está claro que esto ira a más.

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