Imagen superior
Imagen superior
 
 
 
RSS solojuegos Suscríbete al canal RSS Solojuegos
Toda la información de SJ en tu lector RSS preferido. ¿Qué es esto?
 

Artículos

Publicidad

09/08/2007

Paul Sage nos presenta el PvP en Tabula Rasa


Autor: Manel Bosna

La segunda forma en la que un jugador puede jugar en PvP dentro de Tabula Rasa es unirse a un clan que ha elegido participar en las guerras de clanes. Estas guerras de clanes son algo continuo donde todos los miembros están constantemente metidos en PvP. Eso significa que si un jugador pertenece a un clan de PvP, podrán ser desafiados por otro de estos clanes en cualquier momento. Ni que decir tiene que además de recompensas especiales hay beneficios para aquellos clanes que participen en las guerras de clanes, pero el jugador también se enfrentará al riesgo constante de encontrarse con sus enemigos cada vez que se halle explorando o haciendo misiones. Creo que es el elemento sorpresa de estas guerras de clanes, el no saber lo que te esperará tras esa colina, lo que las hace tan apasionantes. Cuando jugaba a juegos de rol masivos, me subía la adrenalina cuando no estaba muy seguro de lo que iba a pasar a continuación y sabía que iba a ser algo peligroso. Esa experiencia es lo que encontrarán los jugadores que elijan participar en las guerras de clanes de Tabula Rasa.

Otra de las cosas que creo que es única del PvP en Tabula Rasa es que hay muchas formas distintas en las que un jugador puede participar y siempre hay algo para todos, incluso para aquellos que no son expertos en estos juegos. Por ejemplo, si un jugador no quiere ser siempre el objetivo de otro clan, pero aún quiere desafiar a sus compañeros de vez en cuando, podrá participar tanto en un juego de guerra individual como en uno por equipos. Asimismo, si al cabo de un tiempo ese mismo jugador decide que quiere entrar en una guerra de clanes, no tendrá que empezar un nuevo personaje en un servidor dedicado a PvP. Todo lo que tiene que hacer es unirse a un clan de PvP. Luego, cuando se haya cansado de este tipo de batallas, podrá abandonar el clan y así no tener el constante riesgo de ser atacado.

Creo que la naturaleza dinámica del PvP en Tabula Rasa es lo que lo diferencia de otros juegos. Y habrá nuevas incorporaciones y cambios en el futuro, como las apuestas, "Capturar la bandera" y otros cambios enfocados hacia el jugador. En lo que se refiere al PvP, en Tabula Rasa siempre hay algo para cada jugador, tanto si andas buscando un desafío uno-contra-uno como si quieres formar parte de una batalla épica entre clanes rivales. O puedes elegir olvidarte del PvP. Mientras creábamos nuestras batallas jugador-contra-jugador en Tabula Rasa, lo más importante era poder elegir; crear un sistema que permitiese a los jugadores elegir cómo jugar para que se lo pasen mejor y además entrar en PvP de la forma que quieran.

Selección SJ