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01/10/2007

Probando la beta multijugador de Call of Duty


Autor: Jordi Bonet



Tú eres el soldado, tú eliges tus cualidades
Como pasaba en los episodios anteriores, en Call of Duty 4 puedes elegir uno de los perfiles predefinidos antes de cada asalto. Y, según abates enemigos o cumples objetivos, obtienes una serie de puntos que te ayudarán a subir de rango.

Como novedades, se ha incluido la posibilidad de crear tus propios perfiles y personalizarlos a tu gusto. Puedes, por ejemplo, crear diferentes perfiles para optimizar tu rendimiento en cada mapa. Por ejemplo, crear un perfil agresivo con armas de corta distancia para los mapas más reducidos y un perfil con armas largas para mapas más grandes.

Pero, sin duda, una de las principales novedades del juego son las denominadas mejoras o retribuciones. Una forma de premiar tu habilidad ofreciéndote nuevas cualidades tales como contraatacar desde el suelo al ser alcanzado, potenciar la fuerza de tus disparos, mejorar la precisión de tu arma o ser invisible al radar enemigo.

¿A qué jugamos?
Y bueno, como todo modo multijugador bien pensado, las opciones y modalidades que Call of Duty 4 ofrece son muy dispares. Permite hasta un máximo de 12 jugadores por partida (no sabemos si aumentarán el número en la versión final) e incluye seis modos de juego: Team Deathmatch, Pick-up Deathmatch, Deathmatch, Tactic Team Deathmatch, Pick-up Tactic Team Deathmatch, Pick-up Team Objetive.

Como novedades, los denominados modos Tactic y Objetive, que dividen los mapas por puntos diferentes zonas de conquista u obligan, respectivamente, a cumplir una serie de objetivos durante la partida.

Selección SJ