Microsoft y Electronic Arts han anunciado de forma oficial su colaboración para llevar a Xbox Live las principales franquicia de la compañía.
Microsoft anunció con sus planes para llevar la voz cantante en la industria de los videojuegos, los servicios online, el software y las alianzas. Flanqueados por legendarios astros del deporte como Muhammad Ali, Rams Marshall Faulk, jugador de los St. Louis y Carmelo Anthony de los Denver Nugget, el director general de Microsoft Xbox®, Robbie Bach, y el presidente de los estudios de Electronic Arts Inc. a nivel mundial, Don Mattrick, hicieron que las miles de personas congregadas en el popular Shrine Auditorium de Los Ángeles se congratulasen por el anuncio del compromiso de Electronic Arts para adaptar sus juegos más aclamados al servicio de juego online de Microsoft® Xbox Live™. Los usuarios de Xbox Live podrán disfrutar jugando online con los juegos de EA a partir del verano.
“EA siempre ha sido un gran editor para Xbox,” aseguró Bach. “Afianzaremos nuestro compromiso ofreciendo los títulos de mayor calidad de EA para Xbox Live, sin duda el servicio de juego online líder para consolas.”
Gracias a este acuerdo a largo plazo, muchas de las principales franquicias de EA se jugarán en Xbox Live; se esperan más de 15 títulos en los próximos meses como Madden NFL™ 2005, NBA LIVE 2005, FIFA Soccer 2005 y Need for Speed™ Underground 2, además de Burnout™ 3, TimeSplitters Future Perfect™ y la popular franquicia online, Battlefield. Esta posibilidad de jugar online las principales franquicias de EA es, sin duda, una buena noticia para los casi un millón de usuarios de Xbox Live en 24 países.
Además del anuncio de EA, Microsoft presentó unos innovadores títulos que aportan nuevos niveles de personalización, argumentos convincentes y una superioridad gráfica sólo alcanzable por Xbox. Como colofón a la velada, Microsoft demostró la continua evolución y liderazgo de Xbox Live como el servicio online para juegos de consolas más importante en estos momentos y en el futuro.
Microsoft hizo público que el éxito de ventas Halo® 2 se encontrará en las estanterías de las tiendas a partir del 9 de noviembre de 2004. Halo 2 es la continuación de uno de los mejores juegos que jamás se han hecho. Halo: Combat Evolved, con más de 4 millones de copias vendidas en todo el mundo. Aunque la trama del juego sigue siendo uno de los secretos mejor guardado de la industria, ya se sabe que la batalla se entablará en el planeta Tierra. El Jefe Maestro, un súper soldado mejorado genéticamente, será lo único que separa al implacable Pacto alienígena de la destrucción de toda la humanidad. Halo 2 promete unos gráficos que pondrán al límite el potente hardware de Xbox y la jugabilidad de la que hace gala el innovador servicio Xbox Live.
Después de demostrar que los engranajes del juego están perfectamente engrasados, Microsoft también presentó sus próximos juegos, que redefinirán los respectivos géneros gracias a unos convincentes argumentos, a las posibilidades de personalización y a unos gráficos sólo posibles en Xbox. Estos juegos reflejan la imaginación sin límite de sus creadores:
DOOM 3 (Desarrollado por id Software y distribuido por Activision Inc.). DOOM 3, en exclusiva para Xbox, atrae a los jugadores hacia la experiencia de juego en 3D más aterradora y fascinante jamás vivida. DOOM 3 ha sido creado con el nuevo y revolucionario motor para gráficos 3D de id y presenta un enfrentamiento épico contra el mal en estado puro mientras los jugadores combaten a las fuerzas del Infierno solos o en colaboración con otros a través de Xbox Live.
Dead or Alive® Ultimate (Tecmo Inc.). Team Ninja, el admirado grupo de desarrollo de Tecmo, ha creado la experiencia de lucha definitiva de Dead or Alive, Dead or Alive Ultimate, al combinar la versión original de Dead or Alive con un Dead or Alive 2 completamente rediseñado para el sistema de videojuegos Xbox y lograr uno de los primeros juegos de lucha en 3D online. Los dos juegos serán compatibles con el servicio multijugador de Xbox Live, lo que permitirá a los jugadores poner a prueba sus habilidades de lucha contra una amplia comunidad de jugadores en todo el mundo.
Fable™ (Desarrollado por Big Blue Box Studios y Lionhead Studios para Microsoft Game Studios). En este revolucionario juego de rol y aventuras los jugadores elegirán el camino de la rectitud o una vida de maldad, mientras ven cómo van cambiando sus personajes al ser ellos mismos un reflejo de sus acciones y decisiones.
Forza Motorsport™ (Microsoft Game Studios). Forza Motorsport es el primer simulador de carreras totalmente personalizable para Xbox. Este innovador juego permite que los jugadores conduzcan cientos de los coches más actuales del mundo de entre más de 60 fabricantes a velocidades suicidas. Los más osados podrán retar a los pilotos más rápidos del mundo a través de Xbox Live.
Jade Empire™ (Desarrollado por BioWare Corp. para Microsoft Game Studios). De la mano del desarrollador del aclamado Star Wars®: Knights of the Old Republic™ llega un juego de rol y acción provisto de un nuevo e innovador motor de lucha. En el juego se han incorporado más de 30 estilos de lucha inspirados en las artes marciales y, sólo si se dominan y se utilizan los estilos adecuados en los momentos precisos, los jugadores conseguirán subir hasta los primeros puestos en el mundo de Jade Empires.
Xbox Live Arcade™. Este otoño los jugadores amantes de los juegos ocasionales podrán jugar con sus familias en la pantalla de sus televisores gracias a Xbox Live Arcade. Entre los juegos se incluirán los rompecabezas como Bejeweled; juegos de cartas como el póquer, el solitario Corazones y el bridge; y los clásicos juegos de acción y arcade preferidos por todos como Dig Dug y Galaxian© de Namco. Microsoft está trabajando con compañías líderes como Atari Inc., PopCap Games Inc., GarageGames y uWink.com Inc., de Nolan Bushnell, para disponer de una sólida oferta de juegos para Xbox Live Arcade.